Archive for the ‘SNS’ Category

游戏业终于蓬勃起来

星期四, 3月 11th, 2010

在系内的BBS看到有两个创业项目在招人,一个是休闲游戏开发团队,也支撑了超过两年了,看来游戏业的土壤随着SNS的发展,也慢慢丰富起来。

世事就是这样,但我们看着游戏产业步履维艰的时候,SNS出现了,虽然SNS看上去也不能养活它自己,然而出路找到了,SNS和游戏得到了双赢。

简单的游戏,仅仅是加了排名

星期二, 2月 2nd, 2010

其实像宝石拼图这样的小游戏,完全就是单机版的,如果你说在SNS中加进去,唯一能挂钩的就是高分排行榜,以及道具奖励之类。

终于玩了一个最高分,应该是人人网上面宝石拼图的最高分了,至少这一阶段是的。

截图为证:

Networks, Crowds, and Markets

星期一, 2月 1st, 2010

Song姐姐在推荐这本书:

http://www.cs.cornell.edu/home/kleinber/networks-book/

这本书是必读书目之一,作者david easley和jon kleinberg是

康奈尔的教授,分别搞经济和计算机。这本书里有很多模型,

比较偏经济,也有很多计算,比较偏计算机,也有很多社科的

想法在里头。如果要归类,算是social computing。

链接上有pdf的版本

开心网们终于打起来了

星期五, 5月 22nd, 2009

当然这不是新闻了,只是现在开心网终于有钱有闲,能够和千橡争个你开心还是我开心了。

虽然很多人认为开心网有道理,而我觉得,陈一舟的做法无可厚非,除了版面抄袭之外。然而版面抄袭这一块,千橡是万万不能输的,因为外面还有facebook等着起诉校内抄袭版面呢。

关于域名,程炳浩当时买不起kaixin.com,而投资人更是抬高价格,正常的故事发展还是会在开心网即将成功之际让它买回去的,而在这事情发生之前,陈一舟出钱买了下来,山寨了它。

你买不起难道不让别人买吗?

别人买了,难道不能用它做网站吗?

就你可以叫开心网,别人不能叫吗?

至于版式,搜索引擎之间的雷同度就更高了,然而抄袭好的设计完全是互联网精神啊,对用户的负责。

开心网现在虽然有钱了,但发展明显产生了停滞,所以要刺激一下,刺激一下。诉诸法律是好的,这是近年来难得的一场碰撞,好好看看北京的法院怎么判吧。

facebook被入侵?

星期五, 5月 15th, 2009

看电视说facebook被黑客入侵,以为是什么系统漏洞,再详细一点的报道,原来只是普通的钓鱼攻击。

黑客获取了若干facebook用户的密码,然后在facebook上发布钓鱼链接,钓鱼网站模仿facebook的登录界面,从而盗取更多的facebook用户及密码。

SNS的扩散性,造成此攻击的极快传播速度及攻击面。

虽然技术上没什么值得称道的地方,但执行力和破坏力表明:这是一次蓄谋已久的攻击。

SNS网站普遍出现疲态

星期五, 5月 1st, 2009

总结了这半年来自己所参与的SNS网站,普遍地感觉出各式的疲态:

Facebook:发到邮箱里面的邮件基本上不去看了,来来去去就那么些人和评价,除非有很久不联系的人突然得到联系,否则都懒得上去看一眼,而更新facebook状态,很多第三方网站都可以做到,就更懒得登录了,而且facebook网站响应实在是慢啊慢。

Xiaonei:校内现在的第三方应用才起步不久,然而好的应用游戏多数都是校内去抄袭的,国内的第三方开发质量良莠不齐,很难有什么吸引力。而转贴投票之类的功能,所有的论坛都可以做,除非有人说要去看某学校的某美女,否则我也是懒得登陆。

Kaixin001:开心网虽然能粘住一堆用户,然而用webgame的方式吸引住的人X时间始终是有限的,对我来说,登陆开心网的最大目的是进行模拟炒股,虽然这事情用别的软件也能做,但SNS给了你可以看到好友操作的可能。

Yoyo:这相当于是百合网的一个分站,其吸引力在于利用原百合的美女资源粘住用户,也是靠一些代表性的webgame,使内部用户形成联系。然而结交好友的标准实在是不高,利用管理员就可以跟所有用户扯上关系。所以友友已经蜕化成一个webgame网站,只有不断地制作互动小游戏,才能吸引用户。

还有些没怎么玩过的SNS,就不提了。

等到webgame让大多数人都感到疲倦的时候,这些依赖webgame的网站都会萎靡。

总之SNS必须细化,小圈子化;而大而全,把全球人都网下来是不现实的。