Posts Tagged ‘SNS’

游戏业终于蓬勃起来

星期四, 3月 11th, 2010

在系内的BBS看到有两个创业项目在招人,一个是休闲游戏开发团队,也支撑了超过两年了,看来游戏业的土壤随着SNS的发展,也慢慢丰富起来。

世事就是这样,但我们看着游戏产业步履维艰的时候,SNS出现了,虽然SNS看上去也不能养活它自己,然而出路找到了,SNS和游戏得到了双赢。

facebook被入侵?

星期五, 5月 15th, 2009

看电视说facebook被黑客入侵,以为是什么系统漏洞,再详细一点的报道,原来只是普通的钓鱼攻击。

黑客获取了若干facebook用户的密码,然后在facebook上发布钓鱼链接,钓鱼网站模仿facebook的登录界面,从而盗取更多的facebook用户及密码。

SNS的扩散性,造成此攻击的极快传播速度及攻击面。

虽然技术上没什么值得称道的地方,但执行力和破坏力表明:这是一次蓄谋已久的攻击。

SNS网站普遍出现疲态

星期五, 5月 1st, 2009

总结了这半年来自己所参与的SNS网站,普遍地感觉出各式的疲态:

Facebook:发到邮箱里面的邮件基本上不去看了,来来去去就那么些人和评价,除非有很久不联系的人突然得到联系,否则都懒得上去看一眼,而更新facebook状态,很多第三方网站都可以做到,就更懒得登录了,而且facebook网站响应实在是慢啊慢。

Xiaonei:校内现在的第三方应用才起步不久,然而好的应用游戏多数都是校内去抄袭的,国内的第三方开发质量良莠不齐,很难有什么吸引力。而转贴投票之类的功能,所有的论坛都可以做,除非有人说要去看某学校的某美女,否则我也是懒得登陆。

Kaixin001:开心网虽然能粘住一堆用户,然而用webgame的方式吸引住的人X时间始终是有限的,对我来说,登陆开心网的最大目的是进行模拟炒股,虽然这事情用别的软件也能做,但SNS给了你可以看到好友操作的可能。

Yoyo:这相当于是百合网的一个分站,其吸引力在于利用原百合的美女资源粘住用户,也是靠一些代表性的webgame,使内部用户形成联系。然而结交好友的标准实在是不高,利用管理员就可以跟所有用户扯上关系。所以友友已经蜕化成一个webgame网站,只有不断地制作互动小游戏,才能吸引用户。

还有些没怎么玩过的SNS,就不提了。

等到webgame让大多数人都感到疲倦的时候,这些依赖webgame的网站都会萎靡。

总之SNS必须细化,小圈子化;而大而全,把全球人都网下来是不现实的。

开心网503了

星期五, 3月 20th, 2009

这里开心网是原始的那个:http://www.kaixin001.com

每天都上一小会,今天503了:

503 Service Unavailable

No server is available to handle this request.

不知道什么原因,不会是kaixin.com启动的恶意竞争吧?//fear